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Wiki編集方法 TOP Wiki編集方法 [#lb617811] 既存ページを編集する場合 [#a6779462] 新規にページを作成する場合 [#rf113e8b] サイドバーの編集 [#w2bf5f60] その他のWiki文法について [#y1463f4b] 引用文 [#db5abf9c] リスト構造 [#bc729939] 表組み [#k7c49df4] 見出し [#z15343da] 左寄せ・センタリング・右寄せ [#bbc1f21c] 水平線 [#s9799d2c] 行間開け [#j2656808] フォーム [#x23849ca] 改行 [#f383c24f] 強調・斜体 [#n38a029f] 文字サイズ [#t513b12d] 文字色 [#sf40816a] 取消線 [#r81ec79f] 注釈 [#s21cf12e] アンカーの設定 [#mb297616] ページ名 [#gce935d9] リンク [#bd6593e1] エイリアス [#u1026558] タブコード [#d2561bef] 日時置換文字 [#f03aaf0a] コメント行 [#fa693c95] プラグイン [#f2c50559] 既存ページを編集する場合 編集したいページを開き、上部メニューの「編集」をクリックして、ページを編集することができます。Wiki文法に従ってページを編集します. 新規にページを作成する場合 上部メニューの「新規」をクリックして、「ページ新規作成 」の右側に作成するページ名を入力して「編集」ボタンをクリックすれば、新規ページの作成画面に移ります。 サイドバーの編集 MenuBarページから、サイドメニュー用のリンクを作成します。 その他のWiki文法について 引用文 インライン要素 行頭で を指定すると、引用文になります。引用文は 、 、 の3レベルあります。 引用文の中は、ブロック要素を明示しない限り、段落となります。 引用文は、空行が現われるまで継続します。 引用文内の段落は、新たな引用文またはブロック要素が現われるまで継続します。 引用文は、他のブロック要素の子要素になることができます。他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。リスト構造の子要素にする場合はレベルを1段増やさずに記述します。 引用文は、他のブロック要素を子要素にすることができます。引用文の子要素となるリスト構造はレベルを1段増やさずに記述します。 リスト構造内の引用文から脱出する場合で、リスト構造を継続する場合は、 、 、 を行頭に記述します。 リスト構造 - インライン要素 行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。 番号なしリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 -の直後に ~を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号なしリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 + インライン要素 行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。 番号付きリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 + の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号付きリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 定義語 | 説明文 行頭を で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは 、 、 の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。 行中に | がないと定義リストにはなりません。 定義語・説明文は、インライン要素のみ記述することができます。 定義リストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 | の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 定義リストは、定義リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 表組み | インライン要素 | インライン要素 | 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 各要素の先頭に下記の記述子を指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 要素の表示位置及び背景色・文字色・文字サイズ(px単位)を指定します。デフォルトは左寄せになります。 表組みの 各セルの要素の配置に 関するサンプル 左寄せ センタリング 右寄せ 右寄せ 左寄せ センタリング 行末にcを記述すると、書式指定行となります。書式指定行では、次の記述子が指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 記述子の後ろに数値を記述すると、セル幅がpx単位で指定できます。 行末にhを記述すると、ヘッダ行(thead)になります。 行末にfを記述すると、フッタ行(tfoot)になります。 セル内のインライン要素の先頭に~を付けると、ヘッダ(th)になります。 セル内に を単独で記述すると右のセルと連結します(colspan)。 セル内に ~ を単独で記述すると上のセルと連結します(rowspan)。 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 見出し * インライン要素 行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。 見出しは、他のブロック要素の子要素になることはできません。見出しが現われると他のブロック要素は終了します。 見出しは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 左寄せ・センタリング・右寄せ LEFT インライン要素 CENTER インライン要素 RIGHT インライン要素 行頭で LEFT 、 CENTER 、 RIGHT を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素の子要素になることができます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素を子要素にすることができません。 水平線 --------------------------------------------- 行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。 水平線は、他のブロック要素の子要素になることはできません。水平線が現われると他のブロック要素は終了します。 水平線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #hr 行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。 区切り線は、他のブロック要素の子要素になることができます。 区切り線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 行間開け #br 行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます(*1)。 行間開けは、他のブロック要素の子要素になることができます。 行間開けは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 フォーム #comment 行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #commentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #commentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #pcomment 行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。 #pcommentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #pcommentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #article 行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。 #articleは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #articleは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #vote(選択肢1,選択肢2,...) 行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。 選択肢は文字列、ページ名、InterWiki、リンクを含めることができます。その他のインライン要素を含めることができません。 #voteは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #voteは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 改行 インライン要素~ 行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。 行末改行の次の行の行頭書式は無効になり、文字列として扱われます。 行末改行は、他のインライン要素の子要素になることはできません。 行末改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 行末改行は、定義リストの定義語、表組みの要素、#で始まるブロック要素のパラメタの中では使用できません。 br; 行中に br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。 行中改行は、他のインライン要素の子要素になることができます。 行中改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 強調・斜体 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。 強調は、他のインライン要素の子要素になることができます。 強調は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; #39; ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。 斜体は、他のインライン要素の子要素になることができます。 斜体は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字サイズ size(サイズ){インライン要素}; 行中に size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。 文字サイズは、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字サイズは、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字色 color(文字色,背景色){インライン要素}; 行中に color と書くとインライン要素の 文字色 と 背景色 を指定することができます。背景色は省略できます。 色の指定は、次のいずれかの形式で行ないます。 色を意味するキーワード(red, blueなど) #16進数6桁 #16進数3桁 文字色は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字色は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 取消線 %%インライン要素%% 行中のインライン要素を #37; #37;ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。 取消線は、他のインライン要素の子要素になることができます。 取消線は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 注釈 ((インライン要素)) 行中でインライン要素を #40; #40; と #41; #41; ではさむと、注釈(*2)が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。 注釈は、他のインライン要素の子要素になることができます。親要素は注釈文ではなく、注釈へのリンクに反映されます。 注釈は、他のインライン要素を子要素にすることができます。子要素は注釈文に反映されます。 アンカーの設定 aname(アンカー名); aname(アンカー名){インライン要素}; 行中で aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。 アンカー名は、半角アルファベットから始まる半角アルファベット・数字・ハイフン・アンダースコアからなる文字列を指定します。 アンカー名の中には、全角文字や半角空白文字、半角記号を含めることはできません。 アンカー設定は、他のインライン要素の子要素になることができます。 アンカー設定は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 ページ名 [[ぷきうぃき]] 行中で #91; #91; と #93; #93; で囲まれた文字列はページ名になります。 ページ名の中には、全角文字、記号、数字、半角空白文字を含めることができます。 ページ名の中には、"# を含めることはできません。 すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はページ名の後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。 [[ページ名#アンカー名]] ページ名にアンカー名をつけることもできます。 ページ名は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ページ名は、他のインライン要素を子要素にはできません。 リンク [[リンク名 URL]] 行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、 の前に任意のリンク名を、 の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。 リンク名には、全角文字や半角空白文字を含めることができます。メールアドレスを指定する場合は、mailto を書かずにアドレスだけを記述します。 http //www.example.com/ https //www.example.com/ ftp //ftp.example.com/ news //news.example.com/ foo@example.com 行中に直接、URLを記述した場合は自動的にそのURLに対するリンクが貼られます。 記述したURLが画像ファイルである場合は、その画像を表示します。 リンクは、他のインライン要素の子要素になることができます。 リンクは、他のインライン要素を子要素にはできません。 エイリアス [[エイリアス名 ページ名]] 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 の前にはエイリアス名を、 の後ろにはページ名を記述します。 エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。 [[エイリアス名 ページ名#アンカー名]] [[エイリアス名 #アンカー名]] ページ名にアンカー名を付け加えてアンカーへのリンクを貼ることができます。ページ名とアンカー名の間には#をつけます。カレントページのアンカーへリンクを貼る場合はページ名を省略することができます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 foo@example.com]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名#アンカー名]] エイリアスをURLやInterWikiと組み合わせることもできます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 foo@example.com]] URLを指定する場合は、 の代わりに も使用できます。 エイリアス名の中には、全角文字を含めることができます。 エイリアス名の中には、半角空白文字を含めることができます。 階層化されたページでは、ページ名を相対指定することができます。 エイリアスは、他のインライン要素の子要素になることができます。 エイリアスは、他のインライン要素を子要素にできます。 タブコード t; 行中で t; と書くと、タブコードに置換されます。 通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない(*3)ので、タブコードを入力したい位置に t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。 タブコードは、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 タブコードは、他のインライン要素の子要素になることができます。 タブコードは、他のインライン要素を子要素にはできません。 日時置換文字 date; time; now; 行中で date; と書くと、更新時の日付に置換されます 行中で time; と書くと、更新時の時刻に置換されます 行中で now; と書くと、更新時の日時に置換されます date? time? now? PukiWiki 1.3系との後方互換性のために、 date #63;、 time #63;、 now #63; についても使用できるようにしてあります。 date;、 time;、 now;は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 date;、 time;、 now;は、他のインライン要素の子要素になることができます。 date;、 time;、 now;は、他のインライン要素を子要素にはできません。 _date; _time; _now; 行中で _date; と書くと、表示時の日付に置換されて出力されます。 行中で _time; と書くと、表示時の時刻に置換されて出力されます。 行中で _now; と書くと、表示時の日時に置換されて出力されます。 lastmod; lastmod(ページ名); 行中で lastmod; と書くと、そのページの最終更新日時に置換されて出力されます。 ページ名を指定すると、その指定されたページの最終更新日時に置換されて出力されます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、記事が表示されるときに置換されて出力されます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、他のインライン要素の子要素になることができます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、他のインライン要素を子要素にはできません。 コメント行 // コメント 行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。 コメント行は、他の要素と無関係に行単位でどの位置にも記述できます。 コメント行は、前後の他の要素に何ら影響を及ぼしません。 プラグイン PukiWikiでは、PukiWiki/1.4/Manual/Pluginにあるプラグインを使用できます。
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wikiなコマンド 詳しくは[ヘルプ・FAQ・初心者講座 @wiki] http //www1.atwiki.jp/faq/?をご覧ください コメント1(#comment) #comment #comment(below) フォームの下にコメント #comment(above) フォームの上にコメント #comment(size=50,vsize=3,nsize=20) 横幅、縦幅、名前欄横幅 コメント2(#comment_num) コメント3(#comment_num2) お絵かき(#paint) お絵かき掲示板(#paintbbs) 掲示板(#bbs()) 目次作成(#contents) グーグル検索フォーム(#google) サイト内検索フォーム(#search) 投票(#vote) ? ブログ(日記)(#weblog) カレンダー 編集履歴(#recent()) RSS表示(#showrss) ツリーメニュー,ツリー表示(#treemenu) aname 画像表示(#ref()) メールフォーム作成(#mailform) 株価情報プラグイン(日本株・上場銘柄)(#quote) 株価情報プラグイン(中国株・上場銘柄)(#quote2) 為替情報プラグイン(#kawase) インライン型プラグイン一覧 カウンター 画像貼り付け 色指定() サイズ指定() strike 右寄せ 左寄せ del now date time フォント( font)プラグイン HTMLそのまま表示( html)
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そんなわけで、格ゲーから。メルブラは自分のマイリスがあるので略。 少年テスタ http //www.nicovideo.jp/watch/sm12859116 http //www.youtube.com/watch?v=mXnTCkAr4Wk GGXX AC Testament Combo Movie "PHANTOM MINDS" http //www.nicovideo.jp/watch/sm14699377 知らない人が見たらテスタというキャラを勘違いしそうw GGXX Guilty Gear XX青リロ コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm55541 SNFの5th。伝説の「3hitでシッショー」がww 紙を苦しませないようにシッショー http //www.nicovideo.jp/watch/sm14938514 せめて痛みを知らず安らかに(ry 【アクアパッツァ】魔王様を苦しませないようにサラバダッ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19945678 上の動画に触発されたらしいw ソルコンボムービー PLEASURE HEAVEN The Second Burst http //www.nicovideo.jp/watch/sm2764790 ソルというとSWループばかりが注目されがちだけど、 これはテクいコンボを集めてて面白かった。 青リロ ヴェノムコンボムービー「Ride on shooting star」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm526546 VALON H.264 高画質版 【GGXX#Rヴェノムコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2706871 GGXX AC ヴェノム コンボムービー 「Rock the vote」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm604750 The third eye 【GGXXACヴェノムコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7629112 ヴェノムのコンボムビはどれをみても面白いけど真似できる気が一向にしないw GGXX AC ロボカイコンボムービー「KI☆SI☆MEN」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1607589 ACのロボは評価が低いらしいけど、できることが増えて むしろ面白くなってるんじゃないかと思ったり。 『GGXX AC』ブリジットコンボムービー『Get Happy』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2073173 なにこの東方に参加できそうなブリジットww GGXX AC 紗夢コンボ動画「ペルセウス」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4625382 芯・中華の青リロムビをACで無理矢理リメイクしようというもの。 ちょっと面白い。 GGXX AC 紗夢コンボムービー「Viora」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7317241 なぜか紗夢のコンボムビは劒楼閣の面白い使い方を競ってる印象がありますw ACの逆鱗は面白いですね。 GGXX AC カイコンボムービー「狂気の涙」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5119911 これはいいカイ。 GGXX AC ミリアコンボムービー「New Idiotic Action」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7029151 ミリアは強烈な起き攻めのせいで崩し系の動画が多いんですが 魅せるコンボも良さ気です。 【GGXX AC ザッパ】犬の生活【コンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6236641 ここまで来るとむしろ芸術的。 GGXX AC チップ コンボムービー 「紙風」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm573125 開幕のβ持続当てにやられたw 【GGXXAC】 全キャラコンボムービー 「COLOR」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16955993 画面を行き交うコンボって好き。 GGXXAC 相殺ムービー「pray」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7511166 ACはバーキャンがなくなったらしいので、たぶん気合でやってます・・・ GGXX AC AC+R第一回ロケテ調整版コンボムービー 「BLACK HISTORY」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18435002 もし第一回ロケテにあった「縦いるか→レスティブ」がそのまま残っていたら・・・という動画。 その場合は補正や受身不能時間が調整された可能性もあるが、それにしてもこれはひどいw GGXXAC+R メイコンボムービー 「変態職人と笑えないコンボ。」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21887988 タイトル見て作者特定余裕でしたw GGXXAC+R ジャスティスコンボムービー 「HEART IS THERE」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21768897 ジャスティスってこんなキャラだったっけ?w N.B.の使い方が素晴らしい。 【GGXXAC+R】DESIRE DRIVE【BAIKEN COMBO MOVIE】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25157139 ACPRの梅喧はJHSをコンボに組み込めるのが面白い。 GGXX AC+ EXキャラコンボムービー 「きゃんでぃ☆デート!!」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10966294 EXキャラも引き起こしの恩恵で伸びるんですね。 GGXX AC+Rディズィーコンボムービー「Momentary Sky」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21755547 ACPRの話し相手はかなり壊れてると思うw 【GGXrd】ポチョムキンコンボムービー「Ritual of red」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27485349 まさかポチョムキンがコンボキャラになる日が来ようとは。てか減りすぎw GGXrdR ジョニーコンボムービー【DESTINATION】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29304944 空中ミスキャンとは新しい。 【GGXrdR】JAM Combo Movie 1.5【ハナノイロ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29479590 Xrdの祓斧もこうして見るとなかなか便利ですね。 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- ソル コンボムービー https //www.nicovideo.jp/watch/sm30636376 GGXの頃からコンボムビ観てるけど、ソルにこんなコンボが できるようになるとは想像してなかった。 【GGXrd -REVELATOR-】 direction 【ベッドマンコンボムービー】 https //www.nicovideo.jp/watch/sm30738665 見た目よりずっとできることの多いキャラみたい。 BBCS コンボムービー 「変態アラクネーション」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11717053 BBCS アラクネコンボムービー 「恋愛サーキュレーション」 音無しver http //www.nicovideo.jp/watch/sm11523818 どうしてこうなったwww ブレイブルーCS ノエルコンボムービー2 「BLUE SAVER」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11696768 ブレイブルー辻川マコトコンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm12160141 数ある格ゲーの中でも屈指の基礎コンの長いゲームじゃなかろうかw ブレイブルーCS2 ノエルコンボムービー「DEEP BLUE」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14349052 PSP版。立ち姿がシュールwww ノエルというと単調なイメージがあるけど、これは面白い。 ブレイブルーCSE ノエルコンボムービー 「BLUE AXEL」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19363603 多少揉めてるけど作りこまれた素晴らしいコンボだと思う。 BBCS2 ツバキコンボムービー 「EXEC_Z/.」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14520213 BBCS2 コンボムービー 「「プラチナ」」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15159088 すごくテクい。こういうキャラなのね。 BBCSEX ツバキコンボムービー 「regret sin」 【NNI】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16950428 コンボムビのために曲作ってもらうとかwww BBCPEX イザヨイ のち複数キャラ コンボムービー 「リニアブルーに……」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27601742 コンボに組み込める移動技はロマンがあっていい。 【BBCP】人類は衰退しました【ココノエコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22274842 ブレイブルーCP ココノエ コンボムービー 「オリオンを・・・」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22450430 色々と訳がわからない動き方をして面白いw 【ブレイブルーCSEX】 真赤な誓い 【バングコンボMOVIE】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16598912 動きがドラゴンボールw 多キャラ磁力コンボムービー【おジャ魔女カーニバル!!】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624077 これは新しい! ・・・が、あまり量産は利かなそうか。 【BBCPEX】Everlasting【ラムダコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26254824 動きに緩急があってかっこいい。 【BBCPEX】Vampire【レイチェルコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26998595 風wwww BBCF アマネコンボムービー 「DANDAN心魅かれてく」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27942588 なかなか独特なコンボのキャラで面白い。 【BBCF】Es コンボムービー「paradisus-paradoxum」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29797404 かっこいい頭突きww 【BBCF】 OVERDRIVE 【マイ=ナツメ コンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30097556 全力投球感があってかっこいい。 【BBCF】虚影【ヒビキコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30007333 移動量がおかしいw 【BBCF】ずっと先の未来は【卒業コンボムービー】 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31163701 何をどうやったらこんなに裏当てできるんだろうw 【BBCF】- Naoto Discord CMV [Bloodlines] https //www.nicovideo.jp/watch/sm31293436 音合わせが気持ちいい。 【BBCF】 fffff 【ハザマコンボムービー】 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31610630 初めてハザマを観たときに「こういう動きができたらいいなぁ」って 思った動きが実現される感。 【BBCF2】HERO ~希望の歌~【獣兵衛コンボムービー】 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31929206 獣兵衛ネタコンムービー〖やってみよう〗 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31997444 一瞬溜めてからの高速移動がとても映える。 【P4U】B連牙ループ(参考用)【直斗】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18231932 BBCSEX同技補正解除コンボムービー「ノエル曰く消え去れ同技」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18252906 別のゲームに飛び火した不具合って珍しいw 【P4U】Pursuing My True Self【白鐘直斗コンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19811931 【P4U】Your Voice【白鐘直斗コンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22126246 なんとなくテスタのHITOMIループを思い出すw 天城雪子コンボムービー【key plus words】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18613469 P4U 天城雪子コンボムービー【Beauty of Destiny】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18677747 【P4U】 天城雪子コンボ集 Part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19778211 動き回るわけではないけど動きが優雅。 【P4U】全キャラ相殺ムービー【Shouting out my name】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19526484 両方同時にワンモアしてるのを見るとバーキャンを思い出すw エキプロ月姫! http //www.nicovideo.jp/watch/1182290437 話題の次回作です(違 うろブラ 小悪党 ver2.50 イベント集(オープニング&エンディング) http //www.nicovideo.jp/watch/sm992784 ゆるいw あまりにもゆるいww 【UNI】SETH COMBO MOVIE http //www.nicovideo.jp/watch/sm20026043 UNIEL セトコンボムービー 「Time-Lag-Cloud」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24218243 やだ・・・かっこいい・・・。 UNDER NIGHT IN-BIRTH 2/10秋葉原対戦会 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20072152 (15 42~) 70カウント以上コンボが続く件。これは、さすがに・・・。下手な永久コンボより長い。 Vampire Savior Combo Movie http //www.nicovideo.jp/watch/1175841230 最近のゲームとは違って地上の相手を殴り続ける感じ。まさにフルボッコw 繋がらなそうなものを目押しで繋げていくのは結構好きだったり。 ヴァンパイアセイヴァー Battle Festival 闘劇04前夜祭 Aブロック決勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm293200 珍しく対戦動画でも。ある程度極まった対人戦に関して言えば セイヴァーが一番面白い気がする。 誤解を招かないように書いておくと、メルブラとセイヴァーは 格ゲーとしてむしろ正反対の性質のゲームです。 かたや鴨音レベルの中段が凶悪な部類に入るゲーム、 かたやチェーン(じゃないんだけど)から必殺技を出すと感心されるようなゲーム。 ヴァンパイアセイヴァー システム解説 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10051085 なかなか興味深いです。 EFZ 観鈴ちん コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/1189357028 EFZ "Eternal Fighter" (神奈コンボムービー) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1303202 EFZ 川名みさき ”INFINITY~無限の可能性~” http //www.nicovideo.jp/watch/sm3060775 EFZ 長森瑞佳Movie【Eternal Song】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm602937 【EFZ】倉田佐祐理コンボムービー ~Magic Theater~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5230804 EFZ Memorial 美汐コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm5279032 あまりEFZはやらなかったけど、コンボ的には面白そうな感じ。 とりあえず実際に食らったら心が折れそうw EFZ 長森瑞佳コンボムービー「Mirto」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18976066 キャラ愛を感じさせるいい動画ですね。 EFZシステム解説Movie http //www.nicovideo.jp/watch/sm1644299 これはなかなか参考になりそう。 アルカナハート リーゼ コンボムービー 「Rusty Nail」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1843488 「メルト」アルカナ冴姫コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm2156636 アルカナハート2 ドロシーブレイズコンボ詰め合わせ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4425875 アルカナやってないから何がなんだか分からないけどとりあえず凄そうw(ぉ 【アルカナ】リーゼロッテ コンボムービー 「Distorted Pain」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8784008 【アルカナ3】リーゼコンボムービー【MAD】 http //www.youtube.com/watch?v=x3bPZBmA9R4 NiVEの参考にも。 サウザーコンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490911 なにこの世紀末的な減り方www 最近の格ゲー的にはありえない勢いなんですが・・・ 北斗の拳 ユダ様基本コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6613167 実用を突き詰めるという意味ではこれも機能美というのだろうか?(ぇ ハート様のコンボのようなもの http //www.nicovideo.jp/watch/sm10204634 なんだろこれww 戦国BASARAX 上杉謙信コンボムービー 「守護心PARADOX」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20669410 フルマラソンwwww ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE 最多コンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm130985 ストⅢ 3rd STRIKE 最多段更新分(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2611894 てきとうではコンボがつながらない3rdだからこそ熱い・・・のかなw 発想がハチャメチャで面白いです。 SF2 COMBO MOVIE VOL.2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2611014 この時代でもコンボはあったという。 補正が掛からなすぎて凄いことになってますw 【TASさんの休日】 ストリートファイターⅡ’ レインボー http //www.nicovideo.jp/watch/sm11851829 こういうゲームです。 BIGBANGBEAT ver1.06 combomovie http //www.nicovideo.jp/watch/sm5238308 これは実戦食らったら泣くっていうか、リアルファイトになりかねないww KOF XI キャラ単体即死コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3279198 チーム戦なら即死でも許容範囲かなぁと。 KOF CMV Destiny http //www.youtube.com/watch?v=1xJWMj5PnbU 正直に言って、KOFは全然分からないです(ぉ 意味不明なキャンセルとかストライカーとかがあって独特なのは確か。 カプジャムの”濃い”コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm711354 ノリが面白かったので。 【カプエス2】魅せコンボ【CVS2】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4168442 実戦だとオリコンばっかですが、目押しでつなぐのもまたいいかと。 東方緋想天ver1.02コンボMOVIE『Beyond the Limit』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3838966 東方緋想天 西行寺幽々子コンボムービー「Bloom,Beads」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5039491 東方非想天則 -永江衣玖コンボムービー EPIROGUE http //www.nicovideo.jp/watch/sm11468013 【東方非想天則】 鈴仙・優曇華院・イナバ コンボムービーvol.8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18979546 おそらく史上初の天気が戦略に影響する格ゲー、もとい、弾幕ゲー(ぇ このゲームでこれだけコンボが作れるのは驚き。 東方緋想天 アリスコンボムービー「SET DOWN」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5379749 非想天則 アリスコンボムービー「Inte avfall」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10393010 編集がかっこいい。人形いっぱいという他に類を見ないキャラ。 【東方非想天則】コンボムービー【ver1.10】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11468310 やってないので細かいことは分からないけど、動きが面白い。 東方非想天則 永江衣玖コンボムービー 『Succession』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18335647 東方非想天則ver1.10a 永江衣玖コンボムービー 『Regalecus glesne』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22374705 東方非想天則ver1.10a 永江衣玖7thコンボムービー『春雷』 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31139825 置いてある珠に当たる感じが面白い。 【東方非想天則】全キャラコンボムービー 「Stellar Role」【Ver1.10a】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28399399 このゲーム、こんなコンボ作れたのか・・・。 【東方非想天則】Beginning Unknown Galaxy【BUGコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30485340 めちゃくちゃw 【Fate unlimited codes】 全13キャラ大ダメージコンボMAD http //www.nicovideo.jp/watch/sm5094388 Fate/unlimited codes 多キャラコンボ動画5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6708796 なんという3D世紀末ww 【im@s新年会】iM@S格闘ゲーム講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5847285 これはなかなか面白い。やはりチュートリアルとはかくあるべき。 Million Knights Vermilion 1.12 Combo Movie -Light Colors- http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253720 これもう、世紀末スカッシュとかそういう問題じゃない気がw 黄金夢想曲†CROSS 多キャラコンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm18429877 見た目的には悪くなさそうなゲームなんだけど、酷いコンボになるのは否めませんね。 WonderfulWorld Ver0.47 謎コンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10014369 WonderfulWorld ver0.5 コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12800816 Wonderful World 基本システム解説動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12734954 【WonderfulWorld】 デュナ コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm16889457 【WonderfulWorld】鞘走嬉希 コンボムービー【Ver0.78】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22520806 フリーゲーム。手を出したことはないんですが、コンボの動き的な参考になるかなと。 ヴァンガードプリンセス Ver1.05b 全キャラコンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm10208248 これもフリーゲーム。本来はこういうゲームじゃないんですがw 非常に洗練されていて非の打ち所が無い。 【コンボ動画】セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~【完成版】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9502376 【コンボ動画】セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~【第二弾】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10847947 いまだに研究してる人がいるんですねぇ。 予想に反して結構(かなり?)尖ってるゲームらしい。 というか、ウラヌスwww sh/f Super Fireball Battle http //www.youtube.com/watch?v=ZXP1JGtVmaw Evo2k10で流された動画らしい。飛び道具の相殺合戦。 カオスコード Ver.1.01 コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm16235528 【カオスコード】サーベラス 大火力コンボ集ver1.02 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19608457 【ChaosCode】HermesComboMovie【NESiCAVer1.03】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23360374 これがなかなかどうして、見てると結構よく出来てるゲーム。 細かい仕様を見ると色々興味深い点もある。ただし、キャラが非常に濃いw 【カオスコード】美島ルイ基礎コンボ解説+アルファ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19762659 現在の技のみ彩色、というのは今までありそうでなかったような気が。 【カオスコード】永久コンボムービー【乱用禁止】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20983832 みんなで壊しましたw 実際は難易度高いものが多いみたい。 【恋姫AC】 Ver1.1 コンボムービー Perseus-ペルセウス- http //www.nicovideo.jp/watch/sm16855974 【恋姫AC】PC版発売記念コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm20836528 すごくマニアックな仕様が多いらしいw 【恋姫†演武】 曹操(華琳)コンボムービー Vol.2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27543166 曲とコンボがマッチしていて楽しい。 【PSPるろうに剣心-再閃-】即死コンボ集【完醒発売記念】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18759250 るろうに剣心-完醒- コンボ詰め合わせ http //www.nicovideo.jp/watch/sm18912474 いやはや、本当にどのゲームにもやりこんでる人はいるもんですね。 演出読み込みのせいとはいえ、1つのコンボで1分以上掛かるってなかなかすごいw ヒノカケラ CE コンボムービー(BY 青樹香菜さん http //www.nicovideo.jp/watch/sm20384208 このゲームは画面端の概念がないせいでコンボにメリハリを付けるのが 非常に困難なようなんだけど、これはその辺をかなり頑張ってるように思われる。 【けもフレふぁいと!】トキのコンボ動画 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31590792 B攻撃に対してやられ側がカウンターできる(方向の読み合いになるが)ため、 A攻撃多めでたまにB攻撃を通す感じのコンボになるらしい。
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Wikiのページ追加情報とか、要望をまとめてみようかな、と 出来るか出来ないかはわかりませんが「こうすべき」みたいな案をくれるとWikiが充実するかも Wiki更新情報 2009.01.31 うpろだ避難所・mem連絡用BBS・GMSが移転 2008.10.14 GMSをメニューに追加 2008.08.12 TOP画像一覧をこっそり作ってみました。 2008.08.10 サンドボックスをWiki練習用に追加。 2008.08.09 bijou鯖VIPGの歴史記述の一部を折りたたみ式にして整理。 2008.07.02 初心者講座に追記。情報を追加・整理して見易くしてみました。 2008.06.24 リンク集にGv関連のリンクを追加。 2008.06.24 Q&Aを設置。新規が参加し易くなると良いな、と。 2008.06.24 初心者講座に追記。アカデミーの情報を掲載しました。 2008.06.21 職業表の書式を変更。メインG全ての合計で表にしてみました。 2008.05.27 お絵かき掲示板(仮)を設置。あくまでも(仮)です。 2008.05.27 クニヤス神社を設置。クリア者の情報ページになる予定で絶賛放置中。 2008.05.27 Wiki管理ページを設置。 Wiki要望 Wikiの「ココをこうしてほしい」とか「こんな機能をつけるべき」って意見があれば、ここにどうぞ。 追加しておくと便利な情報なんかも募集しつつ、対応出来そうな部分は編集人が気づいたら更新するかも。 更新された案件は、順次削除していきますよ。 歴史の件 そろそろ長くなり始めたので分割を検討し始めてもいいのでは -- 名無しさん (2008-07-07 01 19 37) 集会参加し損ねて新規紹介聞き逃したら誰が誰か分かり憎いからキャラ名鑑っつーかキャラ紹介みたいな項目が欲しい今日この頃 -- ドゥナ・ルード (2008-07-21 03 32 05) 自分が新規だからというのもあるけどみんなのサブキャラが誰のキャラなのかわからないときとかあるしドナルドに同意 -- ぷりん (2008-07-21 05 30 18) 歴史の件については、内容に関する提案が会議に出たので現行のまま保持します -- オルテガ (2008-07-21 16 42 00) キャラ紹介に関しては、キャラ名が出てしまうので実行するならどっか会員制のページでステうp掲示板みたいなのを作る事になりそうです一応、会議に議案提出してみます -- オルテガ (2008-07-21 16 44 13) GMリストについて、会議で一定の結論を得たので制作してみます。ある程度方向性が定まったら、インターフェース等について皆さんのご意見を伺う屋もしれません -- オルテガ (2008-08-03 11 57 49) このページはブログの方に役割を引き継ぐかもしれません^^ -- オルテガ (2009-01-29 12 35 28) 名前 コメント
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ローダウン@Wiki用語集 この用語集について 当Wiki内で使用される特殊な用語について解説します。 ボウリング用語ではありません。 目次 ア行位置/タイミング 一瞬カップ エルボーダウン カ行抱え込み 回転効果 幻肢 固有感覚 サ行三角線維軟骨複合体(TFCC) 身体/動作イメージ 伸張反射 タ行脱力 手遅れ テノデーシス・アクション ハ行プッシュ効果 振りほどき 振り子スイング ブロークンリスト 勉強の障害 マ行物自体 ラ行リストブロークン リフトアップ 両側性転移 ローダウン効果 次へ
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このwikiについて このwikiは、初心者向けの雑学サイト 雑学Q解説サイトです。管理は、雑学Qと同じNanashiが行っております ちょっとした履歴 2010/09/26 開設
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